Показаны сообщения с ярлыком урок. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком урок. Показать все сообщения

Новый игровой проэкт в UDK

Введение
Создание нового игрового проекта и запуска может быть непростой задачей, когда вы впервые начинаете работать с UDK. Вам может быть непонятно, с чего начать, где и т.д.  Этот документ предназначен для быстрого выделения важных  ключевых аспектов в создании новой игры. По пути вы будете идти путем создания очень простая игра каркаса игры, который затем может быть настроен  в соответствии с вашим типом игры.




Настройка проекта
Первое, что необходимо выполнить при запуске новой игры заключается в создании различных папок проекта, которые будут использоваться для хранения скриптов и контента игры. Важно знать, что Unreal Engine предназначен для работы с одним проектом одновременно. Если вы хотите иметь несколько проектов, то лучше работать с несколькими установленными Unreal Development Kit так, как переключение между несколькими проектами в одной инсталляции может быть громоздким и запутанным.


Новый транспорт в UDK

Итак начнем наш урок... Для его выполнения нам нужны хотя бы примитивные знания 3ds Max.



Исходные файлы уроков в архиве а также скрипты (пока модель в архиве для 2010 макса, на там есть уже переделанная модель, готовая для экспорта в Редактор):
tutortransport.zip - 7.34 Мб


Открываем модель в 3ds Max, и видим вот это: