Введение
Создание нового игрового проекта и запуска может быть непростой задачей, когда вы впервые начинаете работать с UDK. Вам может быть непонятно, с чего начать, где и т.д. Этот документ предназначен для быстрого выделения важных ключевых аспектов в создании новой игры. По пути вы будете идти путем создания очень простая игра каркаса игры, который затем может быть настроен в соответствии с вашим типом игры.
Настройка проекта
Первое, что необходимо выполнить при запуске новой игры заключается в создании различных папок проекта, которые будут использоваться для хранения скриптов и контента игры. Важно знать, что Unreal Engine предназначен для работы с одним проектом одновременно. Если вы хотите иметь несколько проектов, то лучше работать с несколькими установленными Unreal Development Kit так, как переключение между несколькими проектами в одной инсталляции может быть громоздким и запутанным.
Создание нового игрового проекта и запуска может быть непростой задачей, когда вы впервые начинаете работать с UDK. Вам может быть непонятно, с чего начать, где и т.д. Этот документ предназначен для быстрого выделения важных ключевых аспектов в создании новой игры. По пути вы будете идти путем создания очень простая игра каркаса игры, который затем может быть настроен в соответствии с вашим типом игры.
Настройка проекта
Первое, что необходимо выполнить при запуске новой игры заключается в создании различных папок проекта, которые будут использоваться для хранения скриптов и контента игры. Важно знать, что Unreal Engine предназначен для работы с одним проектом одновременно. Если вы хотите иметь несколько проектов, то лучше работать с несколькими установленными Unreal Development Kit так, как переключение между несколькими проектами в одной инсталляции может быть громоздким и запутанным.
